2016年12月26日月曜日

FF14 FanFestival

チケットが無事なんとかなったので行って来た。
ライブ以外は各種アクティビティ回りつつ待機列でステージ見てたのがメインの流れ。

以下参加したアクティビティとか。

・クリスマスカード作成


ハサミと糊で立体ポストカード作成。久々にこういう工作したけど楽しい。

・プロトアルテマ討滅戦



今回フロアアクティビティの中では一番楽しみにしていた、まだ実装されていない8人PT*3=24人で挑むボス戦。
リアル世界にはマッチングシステムであるCFがない以上どうするのかと思ったら
・まず8人PT作る(基本並んでいる順。グループで来てる人はばらさないので多少順番前後して調整する)
・8人の中で1T2H5DPSを作る。ただしジョブ重複は不可

なかなかPT作成条件が厳しい。ツイッター見てると誰もタンクヒラできなくてじゃんけんで決めたPTもあったようで…。
自分たちのところはタンクは挙手があってすぐ決まり。ヒラは私が手を挙げてあと一人もDPS希望だったみたいだけどやってくれることに。
DPSではメイン職被りがあったので扱えるジョブが少ない人を優先に5人で調整。なんとかなってよかった。

結果は2回全滅して最後の1回でなんとかクリア。達成感あったわ!
あとゲーム内よろしく、8人PT作られた段階で自然に「よろしくお願いしますー」の流れがなんか良かった。
話し合いもみんな光の戦士なのもあるのかメンバが良かったのもあるのかスムーズに。

はじめてPC版操作したけど、画面がPS4よりきれいなのもあるけどなんかぬるぬる動いてて良い意味で気持ち悪い。
やっぱPC版いいなー。。。

・フレンドパークにあったアレ。

身体つかって左右にボード傾けてボールを下までもっていくやつ。案外身体動かないもんだなー。チャレンジ失敗した_(:3」∠)_

・メッセージボード

・トレジャーハント(というなのリアルガチャポン

・モーグリキャッチャー

アーム最強設定で3回プレイ可能。アイテム2個(ブランケット2種)置いてあって1つは超EASYモードの配置。
結局私は一つしか取れず_(:3」∠)_



ライブや各種講演・イベントが行われたメインステージ。
開発者の今だから言えるような発表も面白かったしライブも熱かったわ。

混んでて全部は回れなかったけどすごく楽しいイベントだったので次回もあったらチケット取っていきたいところ。

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